Pirate Nations

2017 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Pirate Nations

La piraterie atteint son paroxysme sur les Sept Mers, où marchands et marines affrontent des pillards au pavillon noir, d’étranges créatures, des navires hantés et le démon Reis. Ce supplément ajoute cinq nations pirates : Numa, La Bucca, les îles Atabean, Aragosta et Jaragua. Il introduit également du nouveau contenu d’univers mettant en scène le Diable Jonah, la Compagnie commerciale Atabean et d’autres menaces et factions, ainsi que de nouveaux Historiques, Avantages, Récits et Sorcelleries, dont le Kap Sévi de Jaragua.

Complexité
2 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.