Pirates & Privateers

1997 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Pirates & Privateers

Un supplément de campagne pour explorer la piraterie et la course sur les confins sans foi ni loi de l’univers de Star Wars. Il propose des archétypes de personnages, de l’équipement, des directives pour modifier les vaisseaux, des personnages non joueurs pour le meneur de jeu, ainsi que des informations sur les organisations pirates, les vaisseaux, les ports francs et les forces adverses. Le livre présente trois ports d’escale — Ord Antalaha, la station StarForge et Virmeude — ainsi que le Free Lance, une frégate Nebulon-B modifiée. Des idées de campagne et des conseils pratiques accompagnent les aventures axées sur la course. Volume broché de 128 pages.

Joueurs
0
Complexité
1 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.