
À imprimer gratuitement
Feuille de score de Pirates of Maracaibo
Toutes les catégories de score de Pirates of Maracaibo, tirées du kit officiel Ludoya pour ce jeu. Imprimez-la, ou comptez sur votre téléphone et laissez les totaux se faire tout seuls.
Joueurs
Pirates of Maracaibo
Date| Joueur A | Joueur B | Joueur C | Joueur D | |
|---|---|---|---|---|
| Base | ||||
| Rivières | ||||
| 1/5 doublon | ||||
| Améliorations | ||||
| Conditions des Améliorations | ||||
| Résidences | ||||
| Trésors | ||||
| Trésors enterrés | ||||
| Quêtes | ||||
| Six Quêtes comptabilisées | ||||
| Total |
Le total le plus élevé l'emporte.
ludoya.comComment chaque catégorie compte
- Base
- La position de votre pion Score sur la piste de score, en comptant chaque marqueur +50 que vous avez posé.
- Rivières
- 4 points pour chaque rivière traversée par votre Explorateur sur le plateau Exploration.
- 1/5 doublon
- 1 point pour chaque tranche de 5 doublons qu’il vous reste.
- Améliorations
- Tous les points indiqués dans le coin supérieur droit de chacune de vos Améliorations acquises.
- Conditions des Améliorations
- Les points conditionnels sur le parchemin gris de chaque Amélioration portant l’icône de décompte final.
- Résidences
- Les points conditionnels de chaque Résidence sur laquelle se trouve votre pion Résidence. Une Résidence ne peut jamais rapporter plus que les 24 ou 25 points qui y sont indiqués.
- Trésors
- Chaque Trésor que vous possédez, enterré ou non, vaut un montant déterminé par les Marqueurs restants sur sa propre Île au trésor : 2 points chacun avec 0-2 Marqueurs, 3 avec 3-4, 4 avec 5-6 et 5 avec 7 ou plus.
- Trésors enterrés
- 2 points supplémentaires pour chaque Trésor que vous avez enterré.
- Quêtes
- Révélez toutes vos cartes Quête. Chacune comporte une condition supérieure et une condition inférieure, et rapporte les points de la condition la plus élevée que vous avez remplie ou dépassée. Les Quêtes peuvent partager les éléments qui les valident : une Amélioration Équipage peut compter pour toutes les Quêtes qui demandent un Équipage.
- Six Quêtes comptabilisées
- 10 points supplémentaires si vous avez marqué des points grâce à au moins 6 cartes Quête.
Pas de stylo à table ?
La même feuille fonctionne sur votre téléphone, sans rien à créer.
- Les totaux et le vainqueur se calculent tout seuls.
- Tout le monde pose un doigt sur l'écran pour désigner qui commence.
- Enregistrez ensuite le résultat dans vos statistiques, si vous voulez.