Pistols and Muskets

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Pistols and Muskets

Ce supplément couvre une période de 350 ans durant laquelle les pistolets et les mousquets sont devenus les principales armes à feu. Il propose des règles et des options pour créer des armes anciennes personnalisées, des mousquets à poivrière à mèche aux pistolets à silex à chargement par la culasse de gros calibre, ainsi que des armes magiques, des objets merveilleux, des armes à feu maudites, une canne mythique et une bandoulière artefact.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.