Plague Winds

2009 · Scénario / Aventure / Module

Plague Winds

Au printemps 1690, les Chasseurs traversent l’océan après avoir reçu un appel des Apôtres de l’Aube nouvelle. Ils doivent affronter la maladie et le désespoir tout en cherchant une autre jarre canope dans la deuxième partie de la campagne.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Dés explosifs (le dé peut 'exploser' en une seconde lancée)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.