
2009 · Extension pour le jeu de base
Planet Steam: Saboteur
À partir de la deuxième manche, la carte Saboteur revient au joueur qui a pris sa carte SR le plus récemment. Ce joueur choisit immédiatement n’importe quel joueur, lui-même compris, à saboter. Le joueur ciblé choisit un réservoir qui ne produit rien, ne peut pas être modifié, ne contribue pas à une synergie et ne nécessite aucune énergie pour la manche. À la fin de la manche, le joueur saboté reçoit une compensation en crédits.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 5
- Complexité
- 3,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Extension de
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6,0/10
sur 1 avis Ludoya
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