Planet Steam: Saboteur

2009 · Extension pour le jeu de base

Planet Steam: Saboteur

À partir de la deuxième manche, la carte Saboteur revient au joueur qui a pris sa carte SR le plus récemment. Ce joueur choisit immédiatement n’importe quel joueur, lui-même compris, à saboter. Le joueur ciblé choisit un réservoir qui ne produit rien, ne peut pas être modifié, ne contribue pas à une synergie et ne nécessite aucune énergie pour la manche. À la fin de la manche, le joueur saboté reçoit une compensation en crédits.

Joueurs
2–5 idéal à 5
Complexité
3,2 / 5
6 sur LudoyaScience-fictionÉconomiqueSpéculation sur les matières premièresCommerce

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.