Player's Guide to Eberron

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Player's Guide to Eberron

Ce supplément présente l’univers de campagne d’Eberron du point de vue d’un personnage joueur, en couvrant les lieux, événements, organisations, races et connaissances régionales importants. Il explique ce que les personnages peuvent savoir sur des endroits comme Aerenal et les Marches de l’Ombre, ainsi que sur des groupes comme le Sang de Vol et la lignée royale de Galifar. Le livre propose également de nouvelles options de personnage, notamment des dons, des classes de prestige, des sorts et des objets magiques, organisées comme un ouvrage de référence pour créer et jouer des personnages d’Eberron.

Complexité
4 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.