Player's Guide to the Seven Cities

2013 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Player's Guide to the Seven Cities

Ce supplément de jeu de rôle Pathfinder présente les Sept Cités et leurs États frontaliers, une région façonnée par les armées de mercenaires, la conquête, les pillards des mers, de puissantes bibliothèques et des souverains rivaux. Il propose un cadre régional pour vos campagnes ainsi que de nouvelles options de personnage, notamment des archétypes de guerrier, de druide et de magicien, des lignées de sorcier, 50 traits et 16 dons. De nouveaux sorts, objets magiques et détails sur l’univers étoffent vos aventures sur une terre de flottes corsaires, de peuples singuliers et de dirigeants ambitieux.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.