
2025 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
Playing at the World (2E) Volume 2: Three Pillars of Roleplaying Games
Ce deuxième volume examine l’évolution des jeux de rôle à travers les trois éléments fondamentaux de Donjons & Dragons : l’univers, le système et les personnages. Il retrace l’histoire et l’évolution de ces piliers, et analyse en détail comment ils ont façonné la conception et la pratique de cette activité.
Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extension de
Les voir dans LudoyaGratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Playing at the World (2E) Volume 2: Three Pillars of Roleplaying Games avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Comptez les points sans papierUtilisez les feuilles de score et les aides de jeu de la communauté, et laissez Ludoya additionner les points.Trouver des feuilles de score
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
