Playing at the World (2E) Volume 2: Three Pillars of Roleplaying Games

2025 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)

Playing at the World (2E) Volume 2: Three Pillars of Roleplaying Games

Ce deuxième volume examine l’évolution des jeux de rôle à travers les trois éléments fondamentaux de Donjons & Dragons : l’univers, le système et les personnages. Il retrace l’histoire et l’évolution de ces piliers, et analyse en détail comment ils ont façonné la conception et la pratique de cette activité.

Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.