Playing Both Sides

2005 · Scénario / Aventure / Module

Playing Both Sides

Une aventure D&D en un round, se déroulant dans les Royaumes des Bandits et les Terres du Bouclier. Les Buveurs de la Coupe de Minuit cherchent des informations pour les aider dans leur lutte contre Iuz et envoient les personnages négocier avec le prince Zeech de Redhand, un vassal de leur ennemi présumé. Les joueurs doivent déterminer où vont les loyautés des Buveurs — et si Zeech est vraiment allié au Vieux. Conçue pour des personnages de niveaux 9 à 17, cette aventure constitue le Lien Deux de la Chaîne de la Confluence.

Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.