
2024 · Scénario / Aventure / Module
Playthings
Dans ce scénario d’horreur liminale, les enquêteurs sont enfermés dans un Artefact résonant, qui les aspire dans un demi-plan de plastique façonné selon les besoins et les divertissements d’un autre. Les joueurs évoluent dans un monde aux couleurs vives, régi par une logique enfantine, des jeux simples et une distinction nette entre le bien et le mal. Le décor récompense les solutions sans complications, tout en dissimulant ou en niant l’humanité des enquêteurs. La curiosité et l’innocence peuvent entraîner des conséquences troublantes tandis que le groupe tente de survivre et de trouver une issue.
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Dés (divers)
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