Plug and Play

1999 · Scénario / Aventure / Module

Plug and Play

Un scénario Alternity autonome conçu pour une seule soirée de jeu. Il comprend un scénario de neuf pages, deux pages de fiches de personnage à imprimer et à découper, ainsi qu’une page d’aide de jeu à utiliser pendant la session.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

À propos du jeu

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Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.