Poor Tristram

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Poor Tristram

Un cadre de Dungeon World inspiré du premier jeu Diablo, présentant un lieu habité ainsi que des Fronts de Campagne et d’Aventure interconnectés centrés sur les ruines sous Tristram. Les héros affrontent des menaces telles que le roi Leoric condamné, Lazarus et ses machinations, le Boucher, ainsi que la quête de Diablo pour trouver un hôte. Le contenu propose des arcs d’aventure flexibles plutôt qu’une carte fixe, permettant au groupe de cartographier le donjon ou de l’explorer librement. Il permet également d’ajouter des monstres comme les Déchus et les Hommes-chèvres, ainsi que des objets magiques propres à l’univers. Les Fronts peuvent évoluer en fonction des actions des personnages, modifiant les dangers qui progressent et l’identité du prochain hôte de Diablo.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.