Powers & Worlds

2008 · Scénario / Aventure / Module

Powers & Worlds

Un guide pour concevoir des pouvoirs maniant le Pulse, utilisables dans différents univers. Il présente des exemples tirés d’univers testés en jeu et explique comment ils ont été développés, couvrant toute une gamme d’exploits et de capacités magiques. Ce contenu vise à aider les lecteurs à comprendre le processus de conception et à créer leurs propres pouvoirs pour les jeux Suzerain de deuxième édition.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.