
2019 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Praxis: House of Keys
Des aventuriers se réfugient dans un manoir en ruine pour échapper à une violente tempête, mais se retrouvent piégés par ses passages mouvants, ses fausses portes, ses bruits mystérieux et ses apparitions fantomatiques. Tandis qu’un mal ancestral joue avec eux, les joueurs explorent les secrets du manoir et cherchent à savoir si les esprits sont des ennemis ou des guides. Ce jeu de rôle axé sur l’histoire utilise le système Protocol et ne nécessite ni maître du jeu ni scénario préparé. Les joueurs façonnent les personnages, les rebondissements et le dénouement en racontant l’histoire ensemble, et une partie complète peut se jouer en moins de quatre heures.
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