
2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Present Day Cthulhu (Fate)
Un cadre contemporain pour des campagnes Fate Core inspirées du Mythe de Cthulhu. Le livre comprend une version condensée des règles de Fate Core, ainsi que des lieux du Mythe, des monstres, des PNJ, des cultes, les Contrées du Rêve et une histoire secrète de la Terre. Les joueurs enquêtent sur des horreurs cosmiques, découvrent des tomes inquiétants et les sorts qu’ils renferment, et affrontent des puissances qui dépassent l’entendement humain. Un scénario d’exemple sert de point de départ pour des campagnes dans un monde condamné.
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)
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