
2003 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)
Pretender
Un jeu de rôle sur table qui se déroule en 1985, en pleine culture punk et gothique, dans l’Amérique de l’ère Reagan, sous la menace d’une guerre nucléaire. Chaque joueur incarne une créature surnaturelle — vampire, loup-garou, ange, fée, ogre ou élémentaire — qui se fait passer pour un humain. Le jeu explore la nature cachée de son personnage, ses efforts pour préserver son identité humaine et les dangers de vivre parmi des gens qui ignorent ce qu’il est.
Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)
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