Price of Honour

2009 · Scénario / Aventure / Module

Price of Honour

Un module de campagne qui se déroule au Japon en 999 apr. J.-C., où les clans Minamoto et Taira forment une alliance précaire contre le seigneur bakemono Enezga, qui s’est emparé de territoires dans la province d’Iwami. Avec le sorcier Sushigawa et l’Épée aux Sept Entailles à ses côtés, Enezga a tué des kami locaux et profané des temples bouddhistes. Les joueurs doivent mener une guerre sur deux fronts : chasser les forces d’invasion d’Iwami tout en composant avec les rivalités politiques de la Cour impériale, où le clan Fujiwara cherche à préserver son influence. La victoire peut accroître le prestige des clans alliés, mais la défaite menace à la fois leurs territoires et leur position à la cour.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.