Priests of the Celestial Sun

1997 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Priests of the Celestial Sun

Ce supplément explore l’Église qui guide les âmes des habitants du Monde connu et influence ses nobles. Il détaille la vie des saints, l’histoire et les croyances des principales sectes, les Incarnés hérétiques, ainsi que la religion des Enfants de Zuran. Les joueurs et le maître de jeu peuvent utiliser ces factions, doctrines et conflits pour créer des personnages, des aventures et des histoires centrés sur l’allégeance religieuse, les querelles internes de l’Église et la lutte contre des puissances rivales.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

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