Primal Codex

2001 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Primal Codex

Un supplément de jeu de rôle avec un d20, axé sur des univers aux thèmes primitifs et inspiré de recherches et de folklore issus de l’Afrique ancienne, de l’Australie, de la Polynésie et des Amériques. Il propose du contenu adaptable pour les peuples, les cultures, les religions, les contrées, les langues et d’autres éléments de campagne, volontairement laissé ouvert afin que les groupes puissent l’étoffer ou le modifier. Le contenu s’appuie aussi sur la biologie, l’anthropologie et d’autres sources, tout en privilégiant les règles et les outils de création d’univers plutôt que les descriptions classiques de contexte.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.