Primeval Thule Campaign Setting (13th Age)

2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Primeval Thule Campaign Setting (13th Age)

Un cadre de campagne pour 13th Age, situé sur un continent dangereux où se côtoient des étendues sauvages barbares, des cités-États décadentes et d’étranges mystères. Les joueurs devront affronter des hommes-bêtes, des cultes obscurs, des monstres terrifiants, des demi-dieux fous et des Atlantes qui cherchent à restaurer leur continent perdu en engloutissant Thule sous les flots. Ce cadre peut s’intégrer à une campagne existante ou servir de base à une nouvelle. Il propose des aventures marquées par une lutte acharnée pour la survie, des puissances antiques, des conflits politiques et des menaces surnaturelles.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.