Primeval Thule Campaign Setting (Pathfinder)

2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Primeval Thule Campaign Setting (Pathfinder)

Un cadre de campagne d’épée et de sorcellerie situé sur un continent dangereux, entre étendues sauvages barbares, cités-États décadentes et mystères occultes. Il peut s’intégrer à une campagne Pathfinder existante ou servir de base à une nouvelle campagne. Les joueurs affrontent des hommes-bêtes, des cultes obscurs, des monstres terrifiants, des demi-dieux fous et des Atlantes qui cherchent à restaurer leur continent perdu en engloutissant Thule sous les flots. Jungles, glaciers, horreurs ancestrales et intrigues politiques façonnent des aventures inspirées des œuvres de Robert E. Howard, H. P. Lovecraft et Clark Ashton Smith.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.