Progenitor

2010 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Progenitor

Un cadre de jeu de rôle de super-héros centré sur la propagation de pouvoirs extraordinaires et l’évolution de l’histoire. De 1968 à 1999, les joueurs créent des personnages métahumains qui peuvent poursuivre leurs objectifs personnels, aider les autres ou transformer la société grâce à la technologie, à la guerre, à l’économie et aux idées. Le livre présente une histoire alternative détaillée, des personnages importants, des organisations, des mouvements et de nouveaux pays, ainsi que des règles pour suivre les changements à l’échelle mondiale. Des tableaux génèrent les événements année après année, tandis que des systèmes supplémentaires couvrent les inventeurs de gadgets, le changement social et les syntergéniques — des mèmes conçus pour influencer le comportement humain. Les événements peuvent suivre la chronologie établie ou se poursuivre au-delà de 1999, selon les décisions du groupe.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.