
2010 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Progenitor
Un cadre de jeu de rôle de super-héros centré sur la propagation de pouvoirs extraordinaires et l’évolution de l’histoire. De 1968 à 1999, les joueurs créent des personnages métahumains qui peuvent poursuivre leurs objectifs personnels, aider les autres ou transformer la société grâce à la technologie, à la guerre, à l’économie et aux idées. Le livre présente une histoire alternative détaillée, des personnages importants, des organisations, des mouvements et de nouveaux pays, ainsi que des règles pour suivre les changements à l’échelle mondiale. Des tableaux génèrent les événements année après année, tandis que des systèmes supplémentaires couvrent les inventeurs de gadgets, le changement social et les syntergéniques — des mèmes conçus pour influencer le comportement humain. Les événements peuvent suivre la chronologie établie ou se poursuivre au-delà de 1999, selon les décisions du groupe.
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