Project Demna

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Project Demna

Les joueurs incarnent des personnes qui s’éveillent à de puissantes capacités psioniques sur une Terre de 2018 où les entreprises, les gouvernements, les super-vilains et les extraterrestres cherchent à les exploiter. Ils rejoignent une organisation mondiale qui forme et protège les psionistes, tout en luttant contre le recrutement illégal, les expérimentations et l’usage criminel des pouvoirs mentaux. En tant qu’agents, les joueurs peuvent œuvrer comme soldats, espions, enquêteurs ou assassins, tout en conciliant la mission publique de l’organisation avec ses crimes financiers secrets et ses opérations clandestines. Leurs missions les conduisent également vers une immense menace extraterrestre susceptible de mettre en péril la planète entière.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.