Promises, Promises:  An Introduction to Ars Magica

1998 · Règles de démarrage rapide / de jeu rapide

Promises, Promises: An Introduction to Ars Magica

Une introduction au jeu de rôle dans l’Europe mythique, un cadre médiéval où les fées, les dragons, les rois divins et de puissants sorciers façonnent le monde. Les joueurs incarnent des mages et leurs compagnons, utilisant la magie, l’enquête et la narration pour affronter les dangers d’un scénario préparé. L’aventure incluse fournit tout le nécessaire pour une première session et peut généralement être terminée en moins de trois heures. Le scénario est conçu pour être mené par un meneur de jeu sans expérience préalable ni livre de règles séparé.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d10)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.