Promises to Keep

2001 · Scénario / Aventure / Module

Promises to Keep

Une lettre d’un bienfaiteur respecté envoie le groupe en mission de sauvetage dans les monts Yatil. En chemin, les personnages cherchent à savoir si un héros national est secrètement responsable de méfaits et tentent de faire éclater la vérité. Cette aventure régionale Living Greyhawk à Perrenland, prévue pour une seule partie, est conçue pour des personnages de niveau 3 à 6.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.