
2007 · Scénario / Aventure / Module
Prophecies
Un prélat envoie des prêtres enquêter sur un gouffre qui a bouleversé un cimetière jusqu’alors inconnu. L’enquête révèle un mystère plus profond impliquant plusieurs prophéties, dont l’accomplissement ou l’interprétation peut avoir de dangereuses conséquences. Cette aventure métarégionale en un acte, située dans la vallée de Sheldomar, est conçue pour des personnages de niveau 8 à 16 et peut s’avérer longue, surtout à des niveaux élevés. Elle concerne tout particulièrement les écuyers et les chevaliers de la Garde et de la Délégation, ainsi que les personnages qui ont encouru leur inimitié.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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