Psi Lord

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Psi Lord

Des soldats stationnés à l’étranger découvrent un coffre nazi perdu, rempli de trésors inestimables et d’un artefact au pouvoir immense. Après avoir trahi ses camarades et s’en être emparé, Martin acquiert des pouvoirs télékinétiques et télépathiques, puis se lance dans une vie de crime et de domination en tant que redoutable super-vilain.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.