Psionics II

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Psionics II

Un supplément de jeu de rôle old school pour les campagnes White Star et Swords & Wizardry, ce livre est consacré aux classes de Guerrier psionique, Guerrier psionique extraterrestre et Talent sauvage. Il propose un système non vancian pour utiliser les pouvoirs psioniques, avec notamment trois nouvelles capacités comme Assaut mental et Lame mentale, et prend en charge les méthodes aléatoires ou fondées sur l’expérience pour acquérir des talents sauvages. Des règles optionnelles permettent d’ajuster la puissance et la fréquence des pouvoirs psioniques selon les campagnes, tandis que des mécaniques axées sur le combat au corps à corps aident ces personnages à trouver leur place aux côtés d’aventuriers tournés vers la technologie.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.