Pulp Archetypes 2

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Pulp Archetypes 2

Une collection de 18 archétypes prêts à l’emploi pour des campagnes de super-héros pulp de PL 6, adaptés des classes avancées de d20 Modern. On y trouve des héros comme des professeurs, des cowboys, des magiciens, des détectives de l’occulte et des acteurs d’aventure, ainsi que des méchants comme des cambrioleurs spécialisés dans les vols de chats, des chefs de secte, des espions étrangers, des dictateurs, des assassins et des pirates du ciel. Chaque archétype propose un concept de personnage distinct pour des aventures pulp avec les règles Superlink.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.