Quelf

2005 · Jeu d'ambiance

Quelf

Les joueurs incarnent des personnages loufoques et font la course sur un plateau en piochant dans plusieurs paquets de cartes Défi. À chaque tour, une tâche différente est proposée : épreuves physiques et défis de costume, prestations comme le mime ou le chant, questions de culture générale et casse-têtes, règles temporaires à respecter à la maison, ou manches éclair par catégories où les joueurs donnent des réponses jusqu’à ce que quelqu’un échoue. Les joueurs réussissent ou ratent les cartes pour avancer, tandis que les échanges, les pénalités et l’improvisation façonnent la partie. L’accent est mis sur des actions imprévisibles et souvent loufoques, ainsi que sur les interactions sociales, pendant que le groupe suit les instructions des cartes et progresse vers l’arrivée.

Joueurs
3–8 idéal à 6
Temps de jeu
60 min
Âge
12+
Complexité
1,3 / 5
3,1 sur LudoyaHumourQuizInterprétationChantNarration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
12
Parties enregistrées
16
Joueurs
1h 24m
Partie moyenne
17
Dans des collections

3,1/10

sur 2 avis Ludoya

  • Tom2,0

    I get that some people want to play a completely inane, insane game. I don't - at least not the way this one plays out. It forces the silliness, rather than let it come naturally, like Time's Up, etc.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.