
1992 · Scénario / Aventure / Module
Quest for the Silver Sword
Une malédiction maléfique apporte un hiver inhabituel au village de Torlynn, forçant ses habitants à quitter leurs foyers. Un groupe de jeunes aventuriers doit explorer les ruines de la forteresse de Barrik, découvrir l’origine de la magie et la détruire avant que le village ne soit perdu. Cette aventure d’introduction de fantasy et de jeu de rôle est conçue pour quatre à six personnages de niveau 2 ou 3. Elle comprend une aventure de 16 pages, 16 figurines sur pied en couleur et une carte poster en couleur de la forteresse de Barrik.
- Complexité
- 3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
À propos du jeu
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