Quickfire

2005 · Scénario / Aventure / Module

Quickfire

Une aventure d’initiation à Shadowrun, conçue pour être menée par un meneur de jeu moyennement expérimenté avec des joueurs qui découvrent le jeu de rôle ou l’univers. Elle dure environ quatre heures, ce qui la rend idéale pour les démonstrations en convention et autres séances d’initiation.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.