
1995 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Rage Across Appalachia
Set in the southern Appalachian mountains, this regional sourcebook and chronicle setting explores Garou defending sacred sites and spirit paths from roads, industry, and the influence of the Wyrm. Native fae and their freeholds join the struggle as ancient lore confronts a modern world in decline. It provides supernatural history for the region, details on local Garou such as Bone Gnawers and Uktena, and information on the native Nunnehi changelings, including new Bunks. It is designed for use with Werewolf: The Apocalypse and Changeling: The Dreaming.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 3 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)
À propos du jeu
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