Rahasia

1984 · Scénario / Aventure / Module

Rahasia

Des aventuriers arrivent dans un village menacé par le Rahib, un clerc maléfique qui s’est emparé du temple situé sous la Montagne Grise. Ils défendent le village contre ses attaques, explorent le temple et la forêt elfique environnante, et découvrent le secret caché sous la montagne. Conçu pour des personnages de niveaux 1 à 3.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.