
2014 · Économique
Rail USA
Les joueurs développent un réseau de compagnies ferroviaires à travers les États-Unis. À chaque manche, un joueur acquiert une part dans une compagnie, construit des voies pour les compagnies existantes et livre des marchandises le long du réseau ; la construction et les livraisons rapportent des gains, tandis qu’une nouvelle compagnie rejoint le jeu à chaque manche. Après six manches, le joueur qui possède le plus d’argent remporte la partie.
- Joueurs
- 3–5 idéal à 5
- Temps de jeu
- 40 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,4 / 5
TrainsTransportDétention d'actionsConstruction de réseaux et de routesRamassage et livraison
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- Éditeur
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