Raise a Glass (Fate Core)

2013 · Scénario / Aventure / Module

Raise a Glass (Fate Core)

Dans les Terres Empoisonnées, les petites villes comptent sur les municipalités voisines pour les protéger des bandits et des monstres. Newbridge Heights a rejeté cette protection, affirmant pouvoir se défendre seule. Les joueurs incarnent les personnes impliquées tandis que la ville fait face aux conséquences de son choix de voler de ses propres ailes et réfléchit au prix que cette indépendance pourrait lui coûter.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.