Raising a God

2016 · Scénario / Aventure / Module

Raising a God

Une mini-campagne pour des personnages de niveau intermédiaire, couvrant les niveaux cinq à dix. Les personnages poursuivent des objectifs à long terme, comme bâtir des châteaux et des tours, développer leurs réseaux d’espions et de voleurs, ou intervenir dans les affaires divines. La campagne met en scène le commerce d’esclaves sur Hinia Oot, le dieu mort Arden, la sorcière elfe grise Susrael et le seigneur démon Tsathoggua. Elle est conçue pour Labyrinth Lord, et tout particulièrement pour Halberds & Helmets.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.