Raison d'Être

2001 · Scénario / Aventure / Module

Raison d'Être

Une aventure d’une session pour des personnages débutants, dans une ville vivante. Les aventuriers partent à la recherche d’un enfant disparu et se retrouvent face à une mission inattendue, plutôt qu’à la quête héroïque à laquelle ils s’attendaient peut-être.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.