Ralios

2006 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Ralios

Extension de cadre pour le Deuxième Âge de Glorantha, ce livre explore Ralios, ancien royaume de l’Empire stygien désormais contrôlé par l’Empire des God Learners. Des fonctionnaires impériaux gouvernent la région après une guerre récente contre ses ducs et ses vicomtes, mais le ressentiment, la rébellion et l’anarchie restent monnaie courante. Le cadre couvre les terres au-delà des cités-États de Safelster, notamment les Terres sauvages de l’Est de Saug, Delela et Corolaland, ainsi que Vesmonstran, avec Ballid, Telmoria, Guhan et Ormsland. Il présente des nations, des contrées sauvages et des conflits pour des campagnes mettant en scène des hors-la-loi, des pouvoirs locaux et l’autorité impériale.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.