Ravenloft: Realm of Terror

1990 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Ravenloft: Realm of Terror

Un cadre de campagne d’horreur gothique pour AD&D, centré sur un demi-plan noyé dans la brume, capable d’attirer des aventuriers venus d’autres mondes dans ses domaines de l’effroi. Il présente plus de 30 terres gouvernées par des vampires, des fantômes, des loups-garous et d’autres seigneurs monstrueux. La boîte contient un livre de 144 pages avec des détails sur la campagne, de nouvelles approches de la magie et des règles d’AD&D, des conseils pour instaurer la peur, ainsi que des descriptions des domaines et des communautés de cet univers. Quatre cartes en couleur, 24 fiches cartonnées illustrées et un calque transparent pour carte fournissent des éléments visuels et du matériel de jeu.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.