Razor Coast (Pathfinder Version)

2013 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Razor Coast (Pathfinder Version)

Une campagne Pathfinder située le long d’une côte hantée par les pirates, où des colons étrangers exploitent les terres et chassent les tribus Tulita autochtones. Les personnages défendent Port Shaw et enquêtent sur des menaces allant de pirates meurtriers et d’une armada fantomatique à des cannibales au service d’un ancien dieu-requin, en passant par des horreurs surgies des profondeurs. La campagne couvre les niveaux 5 à 12 pour quatre à six joueurs et propose des voyages en mer, l’exploration du littoral, des affrontements de cape et d’épée et des dangers surnaturels. Une déesse volcanique menaçante et le monstre marin Harthagoa font peser une menace sur toute la région.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.