
2010 · Scénario / Aventure / Module
Re-Energizers
Players take on beginning characters in a compact post-apocalyptic adventure. The setting centers on a fortified settlement ruled by a powerful gang leader who hires strangers to retrieve replacement power cells for his attack robots. Play focuses on exploration and short missions: accepting the job, negotiating with local factions, and traveling into nearby wastelands that include mutant creatures, malfunctioning machines, and irradiated zones. Encounters are designed for low-level characters and emphasize resource management, combat with mutants and robots, and problem-solving in hazardous terrain.
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Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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