Reach and Grasp: Cults of the Arisen

2019 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Reach and Grasp: Cults of the Arisen

Ce supplément de jeu de rôle explore les cultes qui relient les Arisen au monde des vivants malgré les effets fragmentaires du Rituel du Retour. Il approfondit les trois aspects fondamentaux d’un culte : la Fondation, qui définit son identité et son organisation ; la Portée, qui englobe sa présence légale, son influence publique et son envergure ; et l’Emprise, qui représente ses activités illicites et sa volonté de recourir à des méthodes nuisibles ou immorales. Le livre propose des outils pour créer des cultes détaillés, qui jouent un rôle narratif fort dans une campagne de Mummy: The Curse, et permet notamment de mettre en scène des histoires centrées sur des personnages joueurs membres d’un culte.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.