Read & Understand Dungeon World

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Read & Understand Dungeon World

Ce guide de 60 pages explique les règles et le style de jeu d’un jeu de rôle fantasy pour les joueurs débutants ou peu expérimentés, du point de vue d’un MJ. Il aborde les actions du MJ, les combats sans initiative, les attaques des PNJ, le déclenchement des actions, la gestion de plusieurs ennemis, ainsi que l’utilisation de conséquences plus défavorables et de choix difficiles. Il explique également les actions personnalisées, la création du monde avec les Fronts, les Dangers et les Sombres Présages, et comprend un Front de campagne prêt à jouer, deux ancestries, cinq classes de compendium et des exemples de parties commentés.

Règles de démarrage rapide / de jeu rapideRègles alternatives (règles de base variantes)Dés (principalement d6)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.