Realms of Power: Magic

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Realms of Power: Magic

Ce guide explore le royaume magique de Mythic Europe, une source de pouvoir indifférente aux préoccupations humaines. Il aborde les élémentaires, les dragons, les esprits, les humains transformés, les bêtes magiques et d’autres créatures qui peuvent devenir des alliés, des adversaires ou des personnages joueurs. Le livre explique comment créer des créatures de la Magie et propose des exemples allant des esprits des émotions et des Bêtes de Vertu aux dragons cracheurs de feu, en passant par de minuscules animaux magiques, des élémentaires et des morts-vivants. Il examine également le vis, les auras magiques et la nature du royaume magique.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.