Realmstorm

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Realmstorm

Un cadre de campagne de science-fantasy pulp et haut en couleur, qui mêle les sensibilités de la Renaissance et de l’époque napoléonienne à l’hyper-science, aux arts surnaturels et à l’inconnu. Il propose de quoi raconter des histoires d’aventures épiques dans un monde peuplé de technologies étranges, de pouvoirs ésotériques et d’autres phénomènes insolites. La campagne est conçue pour Savage Worlds Revised et comprend du matériel de cadre, des informations sur les personnages et une fiche de personnage ; les caractéristiques des armes et certains modèles raciaux nécessitent de se référer à d’autres produits Savage Worlds ou d’être convertis.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.