Red Blizzard (Savage Worlds Edition)

2012 · Scénario / Aventure / Module

Red Blizzard (Savage Worlds Edition)

Un accident de véhicule laisse les personnages isolés dans une région reculée, en pleine tempête de neige aveuglante. Ils trouvent refuge dans un manoir victorien, où le Dr Ramsey et sa famille leur offrent à manger et un endroit où attendre la fin de la nuit. Mais les habitants dévoilent bientôt leur vraie nature : la famille se transforme en loups-garous et se met à traquer les personnages dans le manoir. Cette aventure en une séance comprend un manoir détaillé, des règles pour les loups-garous acclimatés à l’argent, ainsi que des variantes adaptées à des groupes de tailles et de niveaux de puissance différents. Elle peut aussi servir de passerelle entre deux campagnes ou de point de départ pour une partie surnaturelle.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.