Red Steel

1994 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Red Steel

Ce cadre de campagne explore la Côte Sauvage, une région du monde fantastique de Mystara. Il comprend une présentation de l’univers, des règles spéciales, des descriptions des contrées locales, des cartes ainsi qu’un CD audio avec une introduction, de la musique et des effets sonores. Les joueurs peuvent créer des personnages issus des races fantastiques classiques, mais aussi des Lupins, semblables à des loups, des Rakastas, semblables à des félins, et des Tortles, semblables à des tortues. Les aventures sont marquées par la Malédiction Rouge, qui confère des pouvoirs tout en imposant des handicaps, et par le Red Steel, une substance magique utilisée pour fabriquer des armes, des armures et d’autres objets.

Complexité
3,5 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.