Red Tide

2007 · Scénario / Aventure / Module

Red Tide

Au printemps 1690, un voyage ordinaire prend une tournure sinistre et inattendue. Un petit groupe de chasseurs de sorcières doit affronter un mystérieux ennemi invisible en faisant preuve d’astuce, de foi et de courage, tandis que la vie des voyageurs ne tient qu’à un fil. Conçu pour des personnages de niveau 1 ou 2.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Dés explosifs (le dé peut 'exploser' en une seconde lancée)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.